Een bewijs van weergave is een registratie van wat er is afgespeeld, op welk scherm, wanneer het is afgespeeld en hoe lang. Het is het verschil tussen geloven dat je content is afgespeeld en kunnen aantonen dat het daadwerkelijk is afgespeeld. De meeste digitale signage-projecten hebben dit niet nodig, en de projecten die het wel nodig hebben, hebben het meestal nodig omdat iemand anders betaalt voor de schermtijd.
Dit artikel legt uit wat een proof-of-play-record bevat, de drie situaties waarin er echt een nodig is, de vele situaties waarin dat niet het geval is, en wat de rapportagekosten op easyCMS zijn ten opzichte van een abonnement per scherm.
Wat een proof-of-play-record precies inhoudt
Telkens wanneer een speler klaar is met het tonen van een item, noteert hij wat hij zojuist heeft gedaan. De speler bewaart deze notities lokaal en stuurt ze bij de volgende check-in naar het CMS. Het CMS verzamelt de notities van elke weergave en maakt er een rapport van dat u kunt filteren op datumbereik en weergave.
Een enkel document beantwoordt een kleine, specifieke reeks vragen.
| Veld | Wat het je vertelt |
|---|---|
| Weergave | Op welk scherm het werd afgespeeld |
| Indeling | Welk ontwerp was er op dat moment op het scherm te zien? |
| Media of widget | Het specifieke item binnen die lay-out |
| Begin en einde | Toen het begon en toen het eindigde |
| Duur | Hoe lang het op het scherm te zien was |
| Aantal gespeelde wedstrijden | Hoe vaak het is uitgevoerd in de door u geselecteerde periode. |
Dat is nu juist de bedoeling. Er zit niets slims in, en dat gebrek aan slimheid is de kern van de zaak: een proof-of-play-rapport is bewijsmateriaal, dus het moet saai, volledig en reproduceerbaar zijn.
Let op wat er ontbreekt. Er is geen meting van het aantal mensen in de kamer, geen observatietijd, geen aandacht. Het bewijs van afspelen toont aan dat het is afgespeeld. Het bewijst niet dat iemand heeft gekeken. Iedereen die beweert dat zijn bewijs van afspelen aantoont dat er publiek was, probeert je iets anders te verkopen.
De drie gevallen waarin het echt nodig is.
Je verkoopt schermtijd aan een derde partij.
Dit is de belangrijkste. Als een winkel, sportschool, kliniek, restaurantketen of transportknooppunt advertentieruimte verkoopt aan merken, koopt de adverteerder een aantal zendtijden gedurende een bepaalde periode. Aan het einde van de maand willen ze een rapport, en "geloof ons maar, het is uitgezonden" is geen rapport. Bewijs van daadwerkelijke uitzending maakt de factuur verdedigbaar en het gesprek over verlenging een stuk eenvoudiger.
Het beschermt je ook in de andere richting. Wanneer een campagne ondermaats presteert, is de eerste vraag altijd of de advertentie überhaupt wel is afgespeeld. Een rapport dat 1.840 weergaven op zes schermen in dertig dagen laat zien, maakt daar in één zin een einde aan. Als adverteren het bedrijfsmodel van je netwerk is, begin dan met ons overzicht van... digitale signage voor reclame En beschouw rapportage als onderdeel van het product dat je verkoopt, niet als een extraatje.
U hebt een contractuele of franchiseverplichting.
Een merk levert content aan franchisenemers en eist dat deze wordt vertoond. Een leverancier betaalt voor plaatsing in een winkelketen. Een verhuurder belooft huurders een aandeel in de reclameruimte in een gedeelde lobby. In elk geval heeft iemand schriftelijk beloofd dat bepaalde content op bepaalde schermen zal verschijnen, en iemand anders heeft het recht om dit te controleren.
Franchiseketens zijn hiervan het duidelijkste voorbeeld. Het hoofdkantoor stuurt de seizoenscampagne en aan het einde van het kwartaal is de vraag welke vestigingen deze hebben gebruikt en welke stilletjes de oude campagne hebben laten lopen. Het bewijs van deelname geeft per vestiging antwoord, zonder dat er gebeld hoeft te worden.
U bent onderworpen aan nalevings- of auditverplichtingen.
Sommige content is geen marketing. Een veiligheidsbriefing op de werkvloer, een wettelijk verplichte mededeling in een wachtkamer van een kliniek, een verplichte kennisgeving in een filiaal. Als een auditor kan vragen: "Laat me zien dat deze mededeling tijdens de openingstijden in maart is getoond", dan heb je bewijsmateriaal nodig in plaats van herinneringen.
Goed om te weten Bewijs van deelname is een bedrijfsdocument. Als u hierop wilt vertrouwen, bepaal dan nu hoe lang u de rapporten bewaart en wie ze mag opstellen, net zoals u dat voor elk ander controletraject zou doen.
De vele gevallen waarin het niet nodig is
Bij de meeste schermen is geen bewijs van afspelen nodig, en er uit gewoonte voor betalen is zonde.
Je hebt het vrijwel zeker niet nodig als de schermen je eigen content tonen aan je eigen klanten of personeel, en niemand buiten je organisatie aanspraak kan maken op de schermtijd. Een menubord in je eigen restaurant, een welkomstscherm in je eigen receptie, een ploegendienstbord in je eigen magazijn, een promotie voor je eigen producten. Niemand gaat je controleren op je eigen menu.
Bij die implementaties is de echte vraag niet "speelde item 47 15 seconden lang om 10:32?", maar "staat het scherm aan en toont het vandaag de juiste inhoud?". Dat is een monitoringvraag, geen rapportagevraag, en die wordt beantwoord door de tools die bij elk account zijn inbegrepen: de laatste inchecktijd, de verbindingsstatus en een screenshot op aanvraag van wat er op dit moment op het scherm wordt weergegeven. Zie beeldschermbewaking voor hoe die werken.
Als je bewijs nodig hebt om aan een collega te kunnen laten zien dat het scherm werkt, kun je beter de gewoonte aanleren om het scherm te monitoren. Bekijk de schermlijst eenmaal per week voor de laatste check-in en de verbinding, en maak een screenshot wanneer iemand een probleem meldt.
Waar het bewijs van gebruik zich bevindt in de easyCMS -niveaus
Om het duidelijk te zeggen: het rapporteren van bewijsmateriaal is aan de orde. PRO-account voor €299 eenmalig en op Onderneming Voor €1290 per jaar. Dat is niet mogelijk met het abonnement van €49.
Dat verschil is bewust en is dé belangrijkste reden om PRO te kopen. Met het account van €49 krijg je een levenslang account, één schermlicentie, 1 GB opslagruimte, tot vijf schermen en alle basisfuncties, inclusief monitoring en screenshots. PRO verhoogt de limiet naar 25 schermen en 5 GB opslagruimte, en voegt rapportage toe. Als je op een van de drie bovenstaande vragen ja kunt antwoorden, is dat het juiste abonnement voor jou. Zo niet, dan is het standaardaccount waarschijnlijk voldoende en kun je het abonnement van €250 beter behouden.
Elk account omvat één schermlicentie. Bij de standaard- en PRO-accounts kosten extra licenties €66 per stuk als ze tegelijk met het account worden aangeschaft (de korting wordt automatisch toegepast zonder dat u een code hoeft in te voeren). Bij Enterprise-accounts zijn de licentiekosten afhankelijk van het platform: Android-, LG webOS en Samsung Tizen -schermen kosten €49 per stuk, omdat deze een commerciële spelerlicentie hebben die wij inkopen. Windows- en Linux-schermen zijn volledig gratis, omdat de spelersoftware hiervoor gratis is. De volledige berekening voor een complete set, inclusief hardware, vindt u in onze kosten per scherm per scherm en de huidige lijst staat op de prijspagina .
Wat dezelfde functionaliteit kost bij een abonnement
Rapportage is een veelvoorkomende, afgeschermde functie in de branche, waardoor het nuttig is om hier een prijs aan te verbinden. OptiSigns hanteert hiervoor een prijs van $ 12,50 per scherm per maand voor het Pro-abonnement (gecontroleerd in september 2026). Hieronder ziet u wat dit betekent naarmate het aantal schermen toeneemt, vergeleken met een eenmalige easyCMS PRO-licentie die in één bestelling is aangeschaft: het PRO-account van € 299, inclusief de licentie voor het eerste scherm, plus € 66 voor elk volgend scherm.
| Schermen | OptiSigns Pro voor $12,50 per scherm per maand, per jaar. | easyCMS PRO in één bestelling gekocht |
|---|---|---|
| 5 | $750 | €563 eenmalig (€299 PRO + 4 licenties à €66) |
| 10 | $1,500 | €893 eenmalig (€299 PRO + 9 licenties à €66) |
| 25 | $3,750 | €1.883 eenmalig (€299 PRO + 24 licenties à €66) |
De prijzen van concurrenten zijn afkomstig van de eigen prijslijst van de leverancier en zijn gecontroleerd in september 2026. We rekenen geen valuta om, dus lees de twee kolommen als twee vormen in plaats van één aftrekking: de ene lijn herhaalt zich elk jaar, de andere stopt. Drie jaar van dat abonnement kost $2.250 voor vijf schermen, $4.500 voor tien en $11.250 voor 25. Vijf jaar kost $3.750, $7.500 en $18.750. De easyCMS kolom verandert niet in het tweede jaar en ook niet in het vijfde jaar.
Er is maar één ding dat het verandert, en dat is het later aanschaffen van de licenties in plaats van via het account. Achteraf toegevoegd kosten ze €99 per stuk, dus dezelfde netwerken kosten normaal gesproken €695 voor vijf schermen, €1.190 voor tien en €2.675 voor 25. In euro's uitgedrukt kost een PRO-configuratie met 25 schermen, in één keer aangeschaft, €1.883, oftewel €75 per scherm. Een abonnement van €11,30 per scherm per maand ( Xibo Cloud Enterprise, gecontroleerd in september 2026) is dan na zeven maanden al op. Als je per scherm een licentie koopt van €99, kost dat €107 per scherm, en hetzelfde abonnement is dan na tien maanden al op.
Nu komt het eerlijke gedeelte.
OptiSigns en Yodeck bieden beide volledig gratis versies aan, easyCMS niet. Yodeck is gratis voor één scherm, voor altijd. OptiSigns is gratis voor maximaal drie schermen, waarbij alleen het OptiSigns-logo op het scherm en community-ondersteuning beschikbaar zijn. Bij geen van beide gratis versies is er een rapportagefunctie, maar als je wilt testen of een scherm de moeite waard is, begin dan daar in plaats van bij ons.
Huren is ook voordelig voor korte campagnes. Drie maanden rapportage op vijf schermen voor $12,50 per scherm per maand kost $187,50. Er is geen enkele manier om een account van €299 te kopen die dat voor één kwartaal overtreft. De beste manier om een pop-upwinkel, een tentoonstelling of een eenmalige seizoensactie te realiseren, is door te huren, niet door te kopen.
En de prijs per scherm die je elders betaalt, omvat een compleet platform, niet alleen een rapport. Als de sjablonengalerij, appbibliotheek of integraties van een concurrent de reden zijn dat je project werkt, dan zou de rapportage niet de doorslaggevende factor moeten zijn. Voor een uitgebreidere beschouwing van de vraag of je een rapport wilt of niet, zie Digitale signage zonder maandelijkse kosten, vergeleken met .
Valkuilen die een rapport onjuist maken
Een bewijs van spel is alleen waardevol als het accuraat is. Vier praktische zaken laten mensen vaak in de steek.
Een offline speler kan nog steeds spelen, maar de opnames komen later binnen. Spelers slaan content in de cache op en blijven actief, zelfs zonder internetverbinding, wat precies is wat je op de muur wilt. Het nadeel hiervan is dat de gegevens voor die uren op het apparaat blijven staan totdat de verbinding hersteld is. Een rapport dat je op de eerste van de maand genereert, kan dus onvolledig zijn voor een website die in het weekend offline was. Wacht tot de schermen weer online zijn voordat je iets naar een adverteerder stuurt en controleer eerst de verbindingsstatus. Problemen oplossen met offline schermen dekt de kosten voor het terugkrijgen ervan.
Pas op! Genereer nooit binnen vijf minuten een proof-of-play-rapport en een bijbehorende factuur. Controleer of alle schermen in het rapport recent zijn ingelogd en genereer het rapport daarna pas.
De tijdsaanduiding wordt bepaald door de klok en de tijdzone. Een opname is slechts zo goed als de klok waarmee deze is gemaakt. Een speler met een afwijkende of onjuiste systeemtijd produceert opnames met verkeerde tijden, en niemand merkt dit totdat een adverteerder een tijdslot aanvraagt. Als uw schermen zich in meerdere tijdzones bevinden, spreek dan met de andere partij af in welke tijdzone het rapport moet worden weergegeven voordat u het eerste rapport verstuurt, en neem dit op in het contract. Onze handleiding voor tijdzones en dagdelen Het is de moeite waard om dit te lezen voordat je een campagne plant die binnen een specifiek tijdsbestek moet worden uitgevoerd.
Screenshots en bewijs van gespeeld spel zijn verschillende soorten bewijs. Een screenshot bewijst een moment: dit scherm toonde dit, toen ik ernaar vroeg. Een afspeelbewijs bewijst een periode: dit item is zo vaak uitgevoerd tussen deze data. Screenshots zijn uitstekend voor ondersteuning, maar nutteloos voor facturering. Rapporten zijn precies het tegenovergestelde. Gebruik ze allebei waarvoor ze bedoeld zijn.
Een rapport kan alleen vermelden wat gepland stond. Als een campagne niet op het juiste scherm is weergegeven, zal het rapport dat ook daadwerkelijk laten zien. Dat is het rapport dat zijn werk doet, maar het is veel minder pijnlijk om dat in de eerste week te ontdekken dan in de vierde week. Controleer de cijfers van de eerste dag van elke campagne waarvoor u betaald krijgt.
De korte versie
Een bewijs van weergave registreert wat er is afgespeeld, waar, wanneer en hoe lang. Schaf het aan als u schermtijd verkoopt, als u schriftelijk hebt beloofd dat specifieke content wordt afgespeeld, of als iemand uw naleving kan controleren. Sla het over als de schermen uw eigen content aan uw eigen publiek tonen en u in plaats daarvan vertrouwt op monitoring en screenshots.
Bij easyCMS is dit inbegrepen bij het PRO-account voor €299 eenmalig of bij het Enterprise-account, niet bij het account van €49, en het is dé belangrijkste reden om naar een hogere tier te upgraden. Als je niet zeker weet aan welke kant van die lijn je je bevindt, beschrijf dan de implementatie aan ons via myeasycms.com Of bel +48 509 937 137, dan vertellen we het je meteen.
Gerelateerde artikelen: digitale signage voor reclame , prijzen , En kosten per scherm voor digitale signage .