Player

Web OS Player einrichten

So installieren Sie den easyCMS Player auf LG-webOS-Signage-Monitoren: Server-Einstellungen aufrufen, die IPK installieren, mit dem CMS verbinden und Ihre Lizenz aktivieren.

Die easyCMS-IPK für webOS installieren

Um easyCMS für webOS zu installieren, müssen Sie je nach der auf Ihrem Monitor laufenden webOS-Version die Server- oder SI-Server-Einstellungen aufrufen.

Bitte folgen Sie der passenden Anleitung aus den untenstehenden Optionen für die von Ihnen verwendete webOS-Version.

Server-Einstellungen unter webOS 3.0 aufrufen:

  • Halten Sie auf der Fernbedienung die Taste Settings gedrückt, bis oben rechts eine kurze Meldung erscheint, die bestätigt, dass Ihre Eingabe erkannt wurde.
  • Geben Sie 8080 ein und drücken Sie die OK-Taste, um das Settings-Menü zu öffnen:

SI-Server-Einstellungen unter webOS 3.2 und höher aufrufen:

  • Drücken Sie auf Ihrer Fernbedienung die Taste Settings.
  • Wählen Sie die Option EZ Setting.
  • Wählen Sie die Option SI Server Setting.
  • Wählen Sie dann auf der nächsten Seite erneut SI Server Setting:

USB-Installation

Sie können den Player lokal per USB installieren:

  • Laden Sie die Datei ipk herunter
  • und speichern Sie sie unter [USB_root]/application/com.lg.app.signage.ipk
  • Stecken Sie den USB-Stick in den USB-Anschluss Ihres Monitors.
  • Rufen Sie nun das Menü Server Settings auf, wie zuvor in diesem Leitfaden beschrieben.
  • Auf dem Settings -Menü stellen Sie die Felder auf die unten angegebenen Werte ein:
    • Application Launch Mode – Local
    • Application Type – IPK
    • Local Application Upgrade – USB

Wenn Sie Local Application Upgrade auf USB setzen, beginnt das Kopieren des easyCMS-Players für webOS auf Ihren Monitor. Dies sollte das letzte Feld sein, das Sie ausfüllen.

Wenn die Installation abgeschlossen ist, starten Sie bitte Ihren Monitor neu, um die Installation abzuschließen.

Mit Ihrem CMS verbinden

Nach der Installation des Players und dem Neustart Ihres Monitors erscheint der Bildschirm Connect to CMS.

Geben Sie Folgendes ein:

Ihre Lizenz aktivieren

  • Wenn Sie einen Lizenzpool-Code als Display Setting Profile oder als Eintrag auf der Seite Connect to CMS angegeben haben, versucht Ihr Player, Ihren Lizenzpool zu kontaktieren und eine Lizenz zu beziehen.
  • Wenn Sie keinen Lizenzpool-Code angegeben haben, beginnt eine Testphase.

Ihr Player benötigt vor Ablauf seiner Testphase eine Lizenz, sonst erhält er keine geplanten Ereignisse und Medien mehr.

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