Ihr erstes Layout
Erstellen Sie Ihr erstes easyCMS-Layout: benennen Sie es, legen Sie die Auflösung fest, platzieren Sie ein Vollbild-Bild oder -Video auf der Fläche, und veröffentlichen Sie es dann, damit Ihr Display es abspielen kann.
Ihr Bildschirm ist verbunden und zeigt das Logo, der Player funktioniert also und wartet darauf, etwas anzeigen zu können. Was er braucht, ist ein veröffentlichtes Layout: ein Bildschirm voller Design, mit Bildern, Video und Text genau dort, wo Sie sie haben wollen.
Öffnen Sie den Editor und benennen Sie es
- Melden Sie sich bei app.myeasycms.com an.
- Gehen Sie zu Design > Layouts.
- Klicken Sie auf Layout hinzufügen. Es gibt kein Formular, der Editor öffnet sich sofort.
- Klicken Sie oben auf Unbenannt und geben Sie ihm einen Namen.
Tipp Benennen Sie es zuerst. Namenlose Layouts sind einen Monat später mühsam wiederzufinden.
Design > Layouts. Layout hinzufügen öffnet den Editor sofort.
Was Sie vor sich haben
Der Editor ist eine Arbeitsfläche statt eines Rasters aus festen Boxen, und vier Dinge erledigen die Arbeit.
- Die Arbeitsfläche ist der Bildschirm selbst, dargestellt in der Auflösung des Layouts. Alles wird direkt darauf positioniert, in der Größe geändert und gedreht, und Elemente können sich überlappen.
- Die Toolbox ist die Quelle für Inhalte, einschließlich einer Bibliothekssuche für Dateien, die bereits in Ihrem Konto vorhanden sind.
- Widgets sind die Inhaltsmodule: Bibliotheksmedien, Uhren, Wetter, RSS, eingebettete Webseiten. Ziehen Sie eines auf die Arbeitsfläche, und seine Einstellungen erscheinen im Eigenschaften-Panel.
- Elemente sind die Design-Bausteine, Text, Datum und Uhrzeit, Linien und Formen, geöffnet über die Schaltfläche A in der Toolbox. Verwenden Sie sie für Überschriften und Bildunterschriften, statt für jede Textzeile eine Grafik hochzuladen.
Die Arbeitsfläche ist der Bildschirm. Sie ziehen Elemente aus der Toolbox darauf, statt ein Raster aus Boxen auszufüllen.
Platzieren Sie darauf ein Bild oder Video im Vollbildformat
Falls die Datei noch nicht in Ihrer Bibliothek ist, laden Sie sie hoch: Bibliothek > Medien, Medien hinzufügen, Datei hineinziehen, Fertig.
Dann:
- Öffnen Sie im Editor die Bibliothekssuche in der Toolbox.
- Suchen Sie Ihre Datei und ziehen Sie sie auf die Arbeitsfläche.
- Ziehen Sie seine Anfasser bis zu den Rändern. Die Schaltflächen Einrasten an, unten rechts, helfen Ihnen, es sauber zu platzieren.
Codieren Sie Vollbildvideos in der Auflösung des Layouts, damit der Player nicht skalieren muss.
Eine Abkürzung. Wenn ein Bildschirm immer nur diese eine Datei braucht, überspringen Sie das Layout komplett:
- Gehen Sie zu Bibliothek > Medien und öffnen Sie das Zeilenmenü der Datei.
- Wählen Sie Zeitplan.
- Wählen Sie Ihre Bildschirme aus und klicken Sie auf Fertigstellen.
Es spielt von selbst im Vollbild.
Wann Sie eine Playlist brauchen
Eine Playlist greifen Sie, wenn ein Bereich des Bildschirms durch mehrere Elemente rotieren soll. Fügen Sie eine mit Playlists hinzufügen in der Toolbox hinzu, platzieren Sie sie auf der Arbeitsfläche, öffnen Sie dann den Playlist-Editor über das Symbol in ihrer Ecke und fügen Sie Elemente zu ihrer Zeitleiste hinzu.
Sie brauchen keine für ein einzelnes Bild oder Video, oder für ein Design, bei dem alles gleichzeitig auf dem Bildschirm ist. Sie brauchen eine für eine Reihe von Angeboten, die in der Mitte rotieren, während ein Logo und eine Uhr fest bleiben. Eine einmal erstellte Playlist kann in anderen Layouts wiederverwendet werden, siehe Playlists und die Medienbibliothek.
Stellen Sie die Auflösung passend zum Bildschirm ein
Ohne dass etwas ausgewählt ist, enthält das Eigenschaften-Panel ein Dropdown-Menü Auflösung. Stellen Sie es passend zum Bildschirm ein: 1920 × 1080 im Querformat, 1080 × 1920 für einen vertikal montierten Bildschirm.
Wenn die beiden nicht übereinstimmen, skaliert der Player das Design passend und Sie erhalten schwarze Balken darum, oder er skaliert es füllend und Inhalte werden an den Rändern beschnitten. Das ist Arithmetik, kein Fehler: Die Lösung ist die Auflösung, nicht das Design. Bildschirmauflösung und -ausrichtung deckt die ganze Kette ab, Bildschirm, Player-Ausgabe und Layout müssen alle übereinstimmen.
Veröffentlichen Sie es, sonst wird nie etwas abgespielt
Achtung Ein Layout muss veröffentlicht sein, bevor es abgespielt werden kann. Ein unveröffentlichter Entwurf erreicht nie einen Bildschirm: nicht über einen Zeitplan, nicht als Standardlayout, niemals. Das ist der häufigste Grund, warum ein neuer Bildschirm nach einem Nachmittag Design-Arbeit immer noch das Logo zeigt.
So veröffentlichen Sie:
- Öffnen Sie das Drei-Linien-Menü oben rechts im Editor.
- Wählen Sie Veröffentlichen.
- Lassen Sie Jetzt veröffentlichen aktiviert, um sofort live zu gehen. Oder deaktivieren Sie es und legen Sie ein Veröffentlichungsdatum fest für eine Änderung, die über Nacht erfolgen soll.
Solange Sie nicht veröffentlichen, ist das Layout ein Entwurf und wird nicht abgespielt. Das ist der häufigste Grund, warum ein erster Bildschirm leer bleibt.
Späteres Bearbeiten ist sicher. Checkout erstellt eine Entwurfskopie, während die veröffentlichte Version unangetastet weiterläuft, und Ihre Änderungen erreichen die Bildschirme erst, wenn Sie diesen Entwurf veröffentlichen.
Prüfen Sie den Status, bevor Sie einplanen
Oben im Editor werden der Status des Layouts neben seiner gesamten Dauer angezeigt. Ein grünes Häkchen ist, was Sie wollen. Ein oranges Ausrufezeichen ist normal bei einem Layout mit Live-Inhalten wie einer Webseite, das CMS kann nicht prüfen, was es nicht selbst hält.
Ein ungültiges Layout ist eines mit fehlenden oder fehlerhaften Elementen. Ein Player zeigt es nicht an: Er fällt auf das Standardlayout des Displays zurück, oder auf den Startbildschirm, wenn kein Standard festgelegt ist, was aussieht, als würde nichts passieren. Klären Sie beides hier, statt später einen Programmierungsfehler zu suchen, und wenn ein Layout ungültig bleibt und Sie den Grund nicht erkennen, stellen Sie eine Support-Anfrage mit dem Layoutnamen.
Als Nächstes: Ihren ersten Inhalt einplanen, das dieses Layout zur richtigen Zeit auf den Bildschirm bringt.
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