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Tamaños de pantalla, resoluciones y formatos de archivo para cartelería digital

Tamaños de pantalla, resoluciones y formatos de archivo para cartelería digital: 1920x1080 como estándar, formato vertical y 4K, distancia de visionado según la altura del texto, y ajustes de MP4.

Para casi cualquier pantalla que vaya a instalar, la respuesta es 1920 x 1080 en horizontal, 1080 x 1920 en vertical, JPEG o PNG para las imágenes fijas, y MP4 con vídeo H.264 y audio AAC para todo lo que tenga movimiento. Diseñe al tamaño exacto en píxeles del panel, no más grande. Todo lo que sigue detalla esto, en el orden en que lo necesitará.

Esta es la página de referencia. Guárdela en marcadores, envíesela a quien cree sus artes gráficas, y vuelva a ella cuando alguien le entregue un muro vertical 4K o un panel 4:3 de 2011.

Bueno saberlo La calculadora de tamaño de pantalla y distancia de visión da la diagonal correcta para el espectador más alejado, el texto legible más pequeño y cuándo merece la pena pagar por 4K.

El estándar de trabajo: 1920 x 1080

Full HD es la resolución de la inmensa mayoría de los paneles de señalización comercial que se venden, y es la resolución en la que debe diseñarse la mayor parte de su contenido. Es 16:9, todas las herramientas de diseño la usan por defecto, y cada plataforma de reproductor que admitimos la gestiona sin esfuerzo.

El hábito que conviene adquirir es diseñar las artes gráficas al tamaño real en píxeles del panel, en lugar de a un tamaño «seguro» mayor. Los diseñadores formados en impresión recurren por instinto a 300 DPI o a una exportación de 4000 píxeles, y en una pantalla eso no ayuda a nadie. Tres cosas salen mal cuando se diseña grande y se deja que el reproductor reduzca la escala.

El texto pierde nitidez. Un titular dibujado con nitidez a 4000 píxeles de ancho y luego reescalado a 1920 pierde el hinting que lo hacía nítido. El texto compuesto directamente en su tamaño final permanece nítido porque nada lo reescala.

Malgasta almacenamiento que ya ha pagado. Una foto de 4000 x 3000 tomada con una cámara suele pesar 10 MB o más. La misma imagen recortada a 1920 x 1080 y guardada como JPEG de calidad 82 suele pesar menos de 500 KB. Misma pantalla, mismo resultado, un archivo veinte veces más pesado.

El reproductor trabaja más para nada. Cada imagen se descarga, se conserva y se decodifica en el dispositivo. En un equipo Android de gama baja, las imágenes fijas de tamaño excesivo son una causa real de tirones entre los elementos.

Consejo Si su parque es heterogéneo y no conoce la resolución nativa de cada panel, estandarice en 1920 x 1080. Reducir la escala es limpio y predecible. Ampliar un elemento de 1366 x 768 en un panel Full HD se ve claramente borroso, y no hay forma de corregirlo después.

Horizontal, vertical y el 4:3 que aún se va a encontrar

La relación de aspecto decide si su contenido parece diseñado o estirado. Acértela desde la fase de lienzo y nada más adelante podrá salir realmente mal.

Composición Lienzo Proporción Dónde se encuentra
Horizontal estándar 1920 x 1080 16:9 El valor predeterminado para casi todo
Vertical estándar 1080 x 1920 9:16 Entradas, ascensores, paneles de menú, tótems comerciales
Horizontal 4K 3840 x 2160 16:9 Paneles grandes vistos de cerca
Vertical 4K 2160 x 3840 9:16 Tótems altos vistos de cerca
Panel HD-ready 1366 x 768 16:9 Televisores antiguos y paneles comerciales de gama de entrada
Horizontal heredado 1024 x 768 4:3 Paneles de sala de reuniones, proyectores antiguos
Vertical heredado 768 x 1024 3:4 Poco frecuente, y siempre heredado en lugar de elegido
Pantalla de barra 1920 x 540 32:9 Bordes de estantería, tiras sobre mostradores, transporte

Los paneles 4:3 pillan a la gente por sorpresa. Ya no se venden, pero muchos siguen colgados en paredes de colegios, ayuntamientos y salas de reuniones, y un diseño en 16:9 muestra en ellos barras negras arriba y abajo o, peor aún, queda estirado por el propio escalador del panel hasta que todo el mundo sale bajo y ancho. No hay ningún arreglo ingenioso. Cree una composición aparte en 1024 x 768 y prográmela solo para esas pantallas. Quince minutos por campaña marcan la diferencia entre un resultado deliberado y uno que parece roto.

Cuidado Nunca deje que el escalador propio de la pantalla decida su relación de aspecto. Configure el modo de imagen del panel en la opción que asigna los píxeles uno a uno, a menudo llamada «Just Scan», «Screen Fit», «1:1» o «Full». El overscan, que recorta silenciosamente un 3 % de cada borde, es la razón más habitual por la que una composición bien construida se ve ligeramente incorrecta en la pared.

Cuándo el 4K realmente merece la pena

El 4K merece la pena pagarlo cuando el ojo del espectador está lo bastante cerca para distinguir los píxeles adicionales, y no vale absolutamente nada cuando no lo está.

Merece la pena cuando: la gente se sitúa a unos dos metros o menos, como en paneles de orientación, mostradores de recepción, pantallas de producto en tiendas y paneles táctiles. O cuando el contenido tiene detalles finos: horarios densos, listas de precios, planos, fotografía de producto donde la textura importa. O cuando el panel mide 75 pulgadas o más y la gente pasa cerca de él.

Se malgasta cuando: la pantalla se lee desde cuatro metros o más. Un panel de 55 pulgadas a cuatro metros está muy por encima del punto en el que un ojo normal puede distinguir el 4K del Full HD. También se malgasta cuando el contenido es texto grande y un logotipo, y cuando la fuente ya es 1080p de por sí. Una composición 4K llena de vídeo Full HD reescalado da como resultado un archivo del tamaño de 4K con una imagen en Full HD.

Equivocarse en la dirección cara sale caro. Un archivo 4K tiene cuatro veces más píxeles y, en la práctica, entre tres y cuatro veces más tamaño de archivo, por lo que consume almacenamiento, tiempo de descarga y margen de decodificación. Confirme primero que el reproductor puede manejar 4K: una composición 4K en un dispositivo que solo saca Full HD es peor que una composición Full HD bien hecha. Nuestra guía de reproductores detalla lo que gestiona cada plataforma.

Distancia de visualización y altura del texto

La regla práctica es de unos 25 mm de altura de mayúscula por cada 3 metros de distancia de visualización. Es un suelo de legibilidad, no un objetivo de comodidad, así que para el contenido que la gente lee mientras camina, baje una línea más de lo que cree necesario. Las columnas en píxeles muestran lo que significa esa altura en un lienzo Full HD para tres tamaños de panel: la misma letra física necesita menos píxeles en un panel más grande, porque cada píxel es físicamente mayor.

Distancia de visualización Altura mínima de mayúscula px en 43” FHD px en 55” FHD px en 75” FHD
1,5 m 13 mm 26 21 15
2 m 17 mm 35 27 20
3 m 25 mm 51 40 29
4 m 33 mm 67 53 39
6 m 50 mm 101 79 58
8 m 67 mm 136 106 78
10 m 83 mm 168 131 96

Un panel de 55 pulgadas al fondo de un comedor a 8 metros necesita un cuerpo de texto de unos 106 píxeles de alto, una altura de mayúscula de aproximadamente una décima parte de la altura de la pantalla, lo que con un interlineado normal deja sitio para unas seis líneas en toda la pantalla. Si su diseño tiene doce, es un problema de distancia y no de diseño, y la respuesta es menos palabras, no letra más pequeña.

Recuerde que la altura de mayúscula no es el tamaño de la fuente. Un tipo de letra compuesto a 100pt suele tener una altura de mayúscula más cercana a 70pt. Mida la letra mayúscula en pantalla, no la cifra del cuadro de tamaño.

Bueno saberlo El contraste hace más por la legibilidad a distancia que el tamaño. El texto oscuro sobre claro, o el texto claro sobre un fondo realmente oscuro, se lee desde más lejos que cualquier combinación de tonos medios al mismo tamaño. Los grosores finos y ligeros se degradan mucho antes que los grosores normales.

Formatos de archivo y ajustes seguros

Ciña a esta lista y no tendrá ningún problema de reproducción causado por el propio archivo.

Tipo de archivo Formato Ajustes que funcionan
Fotografías JPEG Calidad 80 a 85, color sRGB, tamaño en píxeles exacto, sin miniatura incrustada
Gráficos planos, logotipos, diapositivas con mucho texto PNG-24 sRGB, tamaño en píxeles exacto. Utilícelo cuando necesite transparencia o bordes nítidos
Vídeo MP4 Vídeo H.264, audio AAC, escaneo progresivo, tamaño en píxeles exacto
Documentos Widget PDF Exporte al tamaño de la pantalla, no en A4, o prepárese para entrecerrar los ojos
Tipo Fuentes personalizadas Suba la fuente en lugar de confiar en lo que ya haya en el dispositivo

Evite el TIFF, el BMP, las exportaciones PNG de fotografías, y el GIF animado donde un MP4 corto bastaría. Un bucle GIF es casi siempre más pesado y de menor calidad que el mismo clip en H.264.

Para vídeo, estas son tasas de bits de partida razonables. Codifique una sola vez al valor objetivo, en lugar de recodificar un archivo ya comprimido.

Contenido Resolución Velocidad de fotogramas Tasa de bits de vídeo Tamaño de archivo por 30 s
Diapositivas con movimiento suave 1920 x 1080 25 o 30 fps 4 Mbps 15 MB
Vídeo promocional típico 1920 x 1080 25 o 30 fps 8 Mbps 30 MB
Movimiento rápido, deporte, partículas 1920 x 1080 50 o 60 fps 14 Mbps 53 MB
Promo 4K 3840 x 2160 25 o 30 fps 30 Mbps 113 MB

El audio, cuando de verdad se necesita, es 128 kbps AAC estéreo. La mayoría de las instalaciones de señalización funcionan sin sonido. Si es el caso de la suya, exporte sin pista de audio y ahorre espacio.

Tres reglas de codificación evitan la mayoría de los fallos de vídeo.

Progresivo, nunca entrelazado. Si su fuente es 1080i, procedente de una señal de difusión o de una cámara antigua, desentrelácela al exportar. El contenido entrelazado en un panel progresivo produce artefactos de peine en cada movimiento horizontal.

Velocidad de fotogramas constante. Las grabaciones de teléfono suelen tener una velocidad de fotogramas variable, que los reproductores gestionan de forma poco uniforme. Fuerce una velocidad constante de 25 o 30 fps.

Conserve la velocidad de fotogramas de origen. El material europeo grabado a 25 fps se queda en 25. Convertirlo a 30 introduce saltos sin ningún beneficio. Si un clip da tirones en la pared, empiece por problemas de reproducción de vídeo antes de culpar al hardware.

Por qué un archivo de origen enorme es un lastre

El almacenamiento de su cuenta es limitado, igual que la paciencia del reproductor. La cuenta estándar de easyCMS incluye 1 GB de almacenamiento en la nube, la PRO 5 GB, la Enterprise 20 GB.

Contraste eso con la tabla de vídeo. Con 1 GB puede almacenar unas treinta promociones de 30 segundos a 8 Mbps, sesenta a 4 Mbps, o unas 2000 imágenes fijas Full HD bien comprimidas. Una sola promoción 4K de 30 segundos a 30 Mbps ocupa 113 MB, más de una décima parte de toda la cuota estándar, para llenar una pantalla que la mayoría de la gente ve desde seis metros de distancia.

Esto también compensa en el dispositivo. Los reproductores almacenan el contenido en caché localmente, de modo que siguen reproduciendo cuando la red falla, y los archivos bien codificados se descargan más rápido y dejan más margen en un equipo Android modesto. Hay más información en requisitos de almacenamiento para señalización digital y en cuota de almacenamiento y subida de contenido.

La concesión honesta: Yodeck indica almacenamiento ilimitado en su plan gratuito de una sola pantalla, y OptiSigns indica almacenamiento ilimitado a partir de su plan Standard, aunque su propio nivel gratuito está limitado a 1GB (ambos datos proceden de la página de precios de cada proveedor, verificada en septiembre de 2026). Si su contenido es realmente una gran biblioteca de vídeos largos en 4K, una cuenta vitalicia con almacenamiento limitado no es la opción adecuada, y una suscripción con almacenamiento ilimitado es la mejor compra.

Vertical: gire el contenido, no el panel en el sistema operativo

Las pantallas en vertical son habituales, y es donde se producen la mayoría de los errores evitables.

El enfoque correcto es una composición con un lienzo de 1080 x 1920, con todo creado de forma nativa en vertical. La composición lleva la orientación, sus recursos se recortan a 1080 x 1920, y el panel se monta girado en el soporte. Nada se gira por software en el momento de la reproducción.

El enfoque incorrecto, elegido por ser más rápido, consiste en crear una composición horizontal de 1920 x 1080 y girar todo el escritorio 90 grados en el sistema operativo del reproductor. A veces parece funcionar. También produce vídeo borroso en hardware que no puede girar un fotograma decodificado de forma eficiente, rompe las coordenadas táctiles en pantallas interactivas, y le deja con un contenido que nadie puede previsualizar correctamente.

Parte del hardware del reproductor sí necesita que se configure una vez su propia rotación de pantalla, para que el escritorio coincida con el panel físico. Eso es un paso de hardware puntual, no un sustituto del lienzo correcto. Resolución y orientación de pantalla lo trata por plataforma, y crear composiciones trata el lienzo.

Dos notas prácticas. Compruebe que el panel está homologado para montaje vertical, porque no todas las pantallas profesionales lo están y el calor se disipa de forma distinta de lado. Y presupueste más para el soporte, ya que los soportes verticales cuestan bastante más. Ambos puntos alimentan el desglose del coste por pantalla.

Composiciones multizona: diseñe cada zona a su tamaño real

Una composición multizona divide el lienzo en regiones, cada una con su propia playlist. Una sola regla las hace ver profesionales: calcule el tamaño exacto en píxeles de cada zona y produzca las artes a ese tamaño. Una composición Full HD de tres zonas habitual:

Zona Finalidad Tamaño en píxeles Cree sus recursos a
Principal Vídeo y promociones 1440 x 810 1440 x 810
Barra lateral Precios, menú, código QR 480 x 810 480 x 810
Ticker Titulares, alertas, reloj 1920 x 270 1920 x 270

Las zonas suman exactamente: 1440 más 480 son 1920 de ancho, 810 más 270 son 1080 de alto. Todo lo que hay en la zona principal se crea como un recurso de 1440 x 810, no como uno de 1920 x 1080 recortado por el reproductor.

Dimensionar las zonas a ojo produce el fallo clásico del multizona: un vídeo con franjas negras a ambos lados dentro de una región con una proporción ligeramente distinta, o un logotipo recortado justo lo suficiente para parecer un error. Anote las cifras antes de abrir la herramienta de diseño.

Dos puntos más. Los widgets en directo como el tiempo, el RSS o una página web incrustada deben tener su propia zona en lugar de ocupar toda la pantalla, para que un fallo deje un hueco y no una pantalla en blanco. Y compruebe cada zona de texto con la tabla de distancias, porque una barra lateral de 480 píxeles de ancho es un área física mucho más pequeña de lo que sugiere la cifra.

Muros LED: la resolución es la que tenga el muro

Un muro LED no tiene una resolución estándar. Su número de píxeles es el que produce la disposición de los gabinetes, y su lienzo debe coincidir con él exactamente.

Calcúlelo a partir del pitch. Un gabinete con pitch de 3,9 mm que mide 500 x 500 mm tiene 128 x 128 píxeles. Seis gabinetes de ancho y tres de alto dan un muro de 3 por 1,5 metros, y un lienzo de 768 x 384 píxeles. Eso es un muro físicamente grande con menos píxeles que un teléfono de hace una década. Tres consecuencias.

Ajuste el lienzo de la composición a las dimensiones exactas en píxeles del muro. No a 1920 x 1080 reescalado por el procesador. Cada paso de escalado es visible en un muro de baja resolución.

El texto tiene que ser enorme en píxeles y de forma sencilla. En un lienzo de 384 píxeles de alto, un titular que ocupe una quinta parte de la altura mide 77 píxeles. Los trazos finos, las serifas, el interletrado apretado y los logotipos pequeños desaparecen. Use pesos en negrita y espaciado generoso.

Obtenga la vista previa al 100 % y luego aléjese del monitor. Un contenido que parece tosco a la distancia de un brazo en un portátil suele leerse perfectamente a 15 metros. Juzgarlo a la distancia equivocada es el error habitual.

El lado del diseño se trata en creación de contenido para pantallas LED, el lado del hardware en pantallas LED para señalización digital. Una nota sobre los muros de vídeo LCD, donde varios paneles se combinan en una sola imagen: los muros de vídeo sincronizados solo se admiten en reproductores Android. Planifique la plataforma teniendo esto en cuenta, en lugar de descubrirlo después del montaje.

Plantillas, y la forma más rápida de dimensionar una imagen fija

easyCMS le ofrece plantillas de composición, de modo que crea un lienzo una vez y reutiliza su estructura. Lo que no le ofrece es una galería de diseños listos para explorar y usar directamente, algo que Yodeck, por ejemplo, sí incluye — más de 800 plantillas listadas en su propia página de precios, verificado en septiembre de 2026 — y es una razón legítima por la que algunos equipos los eligen. Si quiere partir del diseño terminado de otra persona, busque en otro sitio.

La mayor parte de lo que aparece en pantalla es una imagen fija, y la mayoría de los problemas de este artículo vienen de imágenes fijas creadas al tamaño equivocado. Así que anote el tamaño del lienzo antes de empezar, y exporte desde la herramienta de diseño que ya use exactamente a ese tamaño en píxeles, en lugar de redimensionar después. Crear composiciones muestra dónde se define cada tamaño de lienzo y de zona.

Si no está seguro de qué lienzo necesita su parque de pantallas, las guías de soporte lo tratan, y una hora de experto cuesta €25 si quiere que se encargue una persona. Envíenos el modelo del panel y la distancia de visionado, y le diremos a qué tamaño construir.

Lecturas relacionadas: requisitos de almacenamiento para señalización digital, creación de contenido para pantallas LED, y la guía para crear composiciones.

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